시즈쿠(雫) 공략
시즈쿠(雫) 공략
정보
- 제목 : 시즈쿠
- 원제목 : 雫
- 개발사 : Leaf
- 플랫폼 : Windows
- 출시 : 1996년 6월 28일
- 한글화 : 팀 산들바람
공략
신조 사오리
- 1. 원래부터 노이로제 기미가 있었다
- 1. 이제 이런 얘기는 질색이다 ⇒ Bad Ending
2. 나는 왠지 광기라고 하는 단어에 강하게 끌리는 것이었다 - 2. 알겠다고 말하고 받아들인다
- 1. 나는 잠시 옥상에 남아서 생각해 보기로 했다
- 1. “요컨데 츠기시마상은, 옥상에서 전파를 모으고있었단 말이구나”
- 1. “수상한 사람의 그림자를 본 때에 관해서 알려줘”
- 1. 신조상과 함께 조사를 하는 것으로 한다
- 1. 오오다상이 심야의 학교에 왔냐는 것을 묻는다
- 1. 솔직히 모두 설명한다
- 2. “…은, 8시반”
- 1. “…여기”
- 3. “…먹을것”
- 1. 신조상을 찾아, 체육관으로 간다
- 1. 여기저기, 신조상을 찾는다
- 2. 우선 사과한다
- 2. “괜찮아. 내가 옆에 있으니까”라고 말한다
- 2. 소리를 들어 본다
- 1. 문을 강경하게 열고 안을 확인한다 => 사오리 Bad Ending
2. 뒤로 돌아서 창에서 훔쳐본다 => 사오리 Ending
아이하라 미즈호
- 2. 이상한 약을 쓰고 있었다
- 2. 나는 왠지 광기라고 하는 단어에 강하게 끌리는 것이었다
- 2. 알겠다고 말하고 받아들인다
- 2. 나는 교실로 돌아가기로 했다
- 2. “최근 부활동중에 이상한 거는 없었어?”
- 2. 한마디로 거절한다
- 2. 수상한 사람은 체육관 주변에서 자주 눈에 띄인다는것
- 1. 오오다상이 심야의 학교에 왔냐는 것을 묻는다
- 2. 좀더 기다려본다
- 2. 학생회실로 가 본다
- 1. 있는대로 이야기하는 편이 좋을것 같다
- 1. 내민 손을 잡는다
- 2. 작은 것이 좋은 사람도 있고 하니
- 1. “그 오르골을 보여줘”라고 말한다
- 1. 미즈호짱을 구한다 => 미즈호 Ending
2. 츠키시마상을 때려눕힌다. => 미즈호 Bad Ending
츠키시마 루리코
- 1. 원래부터 노이로제 기미가 있었다
- 2. 나는 왠지 광기라고 하는 단어에 강하게 끌리는 것이었다
- 2. 알겠다고 말하고 받아들인다
- 1. 나는 잠시 옥상에 남아서 생각해 보기로 했다
- 1. “요컨데 츠기시마상은, 옥상에서 전파를 모으고있었단 말이구나”
- 1. “수상한 사람의 그림자를 본 때에 관해서 알려줘”
- 2. 한마디로 거절한다
- 2. 수상한 사람은 체육관 주변에서 자주 눈에 띄인다는것
- 2. 사건전의 오오다상에 대해서 신경쓰이는 부분을 묻는다
- 2. 그녀에게는 미안하지만 거절한다
- 1. 그래, 나는 루리코상에게 끌려 온거야 => Bad Ending
2. 아니, 아무것도 받지 못했어 - 2. 미즈호짱도 신경쓰이지만, 지금은 상황을 지켜보자
- 1. 지금 바로 창문으로 뛰어들어, 두 사람을 돕는다!
2. 숙부에게 연락하고 나서, 두 사람을 돕는다 => Bad Ending - 1. 자신의 욕망을 거부한다 => 루리코 Ending
2. 욕망에 몸을 맡겨 루리코상을 범한다 => 루리코 Bad Ending
루리코 Ending 이후, 다시 똑같은 루트로 진행하면 마지막에 이 사람도 피해자다…라는 선택지가 생긴다. 선택하면 루리코 True Ending이 진행된다.
보너스
위의 공략을 전부 클리어하면 시작 시점에 없던 분기점이 생긴다.
- 1. 세계멸망의 망상에 빠져들기 시작한다 ⇒ 통상 시나리오 진행
- 2. 그녀를 마음속으로 떠올린다 ⇒ Bonus Ending
- 3. 외계인과의 전투를 시뮬레이트한다 ⇒ Bonus 시나리오 진행
모두 클리어 하고나면 타이틀 화면의 옥상 입구를 클릭했을때 음악모드로 진입할 수 있다.
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